【发布时间】:2019-05-17 10:46:23
【问题描述】:
我在将图像加载到场景时遇到问题:
- 我已将 Images/start-button.png (+@2x +@3x) 添加到我的项目中
- 我创建了一个新场景:MenuScene.sks
- 我在场景中添加了一个 Sprite 对象。
- 我已从纹理字段“开始按钮”的下拉菜单中选择
在我的场景显示中,我可以看到我的开始游戏按钮。
但是当我加载模拟器时,我得到:
SKTexture: Error loading image resource: "start-button"
模拟器预览:
这些图像不是超大的(大约 300x150),它们以编程方式加载到我的场景中,使用:
SKSpriteNode(imageNamed: "Images/start-button")
有谁知道我在这里做错了什么? 非常感谢!
【问题讨论】:
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您正在使用文件夹结构,这可能是模拟器无法使用的原因。你有什么理由不在资产中这样做吗?
标签: ios swift sprite-kit