【发布时间】:2016-09-30 13:15:13
【问题描述】:
我开发了一款游戏,我想让背景在一定时间内改变其饱和度,但不知道该怎么做......所以这是我的代码:
var bg = SKSpriteNode()
bg.size = frame.size
bg.position = CGPoint(x: frame.midX, y: frame.midY)
bg.zPosition = -1000
bg.texture = SKTexture(imageNamed: "background")
bg.alpha = 0.5
addChild(bg)
非常感谢!
【问题讨论】:
标签: swift skspritenode