【发布时间】:2014-07-14 22:51:13
【问题描述】:
有没有办法在运行时告诉自动布局引擎我要同时更改视图上的多个约束?我一直遇到这样一种情况,即我更新约束的顺序很重要,因为即使说完所有的约束条件都满足了,在另一个抛出 LAYOUT_CONSTRAINTS_NOT_SATISFIABLE 异常(或任何异常)之前更改一个常量其实是叫...)
这是一个例子。我创建一个视图并将其添加到当前视图并对其设置一些约束。我正在保存前沿和后沿约束,以便稍后更改它们的常量。
- (MyView*)createMyView
{
MyView* myView = [[MyView alloc init];
[myView setTranslatesAutoresizingMaskIntoConstraints:NO];
[self.mainView addSubview:myView];
NSDictionary* views = @{@"myView" : myView};
NSLayoutConstraint* leading = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:myView
attribute:NSLayoutAttributeLeading
relatedBy:NSLayoutRelationEqual
toItem:self.view
attribute:NSLayoutAttributeLeading
multiplier:1.0f
constant:0];
NSLayoutConstraint* trailing = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:myView
attribute:NSLayoutAttributeTrailing
relatedBy:NSLayoutRelationEqual
toItem:self.view
attribute:NSLayoutAttributeTrailing
multiplier:1.0f
constant:0];
myView.leadingConstraint = leading;
myView.trailingConstraint = trailing;
[self.view addConstraints:@[leading, trailing]];
NSString* vflConstraints = @"V:|[myView]|";
[self.view addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:vflConstraints
options:NSLayoutFormatAlignAllCenterX
metrics:nil
views:views]];
return myView;
}
当视图上的滑动手势触发时,我会根据滑动方向在一侧或另一侧创建一个新视图。然后我更新约束并设置动画,以便新的传入视图将旧视图“推”出视图。
- (void)transitionToCameraView:(MyView*)newCameraView
swipeDirection:(UISwipeGestureRecognizerDirection)swipeDirection
{
// Set new view off screen before adding to parent view
float width = self.myView.frame.size.width;
float height = self.myView.frame.size.height;
float initialX = (swipeDirection == UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft) ? width : -width;
float finalX = (swipeDirection == UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft) ? -width : width;
float y = 0;
[newView setFrame:CGRectMake(initialX, y, width, height)];
[self.mainView addSubview:newView];
self.myView.leadingConstraint.constant = finalX;
self.myView.trailingConstraint.constant = finalX;
// Slide old view out and new view in
[UIView animateWithDuration:0.4f
delay:0.0f
options:UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut | UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction
animations:^
{
[newView setFrame:self.myView.frame];
[self.myView layoutIfNeeded];
}
completion:^(BOOL finished)
{
[self.myView removeFromSuperview];
self.myView = newView;
}];
}
当滑动方向为 UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft 时,这可以正常工作,但当它为 UISwipeGestureRecognizerDirectionRight 时,会抛出异常
self.myView.leadingConstraint.constant = finalX;
如果我检查方向并以相反的顺序更新约束,一切都很好并且不会抛出异常:
if(swipeDirection == UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft)
{
self.myView.leadingConstraint.constant = finalX;
self.myView.trailingConstraint.constant = finalX;
}
else
{
self.myView.trailingConstraint.constant = finalX;
self.myView.leadingConstraint.constant = finalX;
}
这对我来说很有意义为什么抛出异常,但似乎更改多个约束参数是我们应该能够做的事情,并让自动布局引擎知道我们将要这样做,而不是它立即试图满足约束并呕吐。
有没有办法告诉自动布局引擎我正在对多个约束进行更改,然后告诉它在我完成后再次运行,还是我坚持这样做?当我完成更改后一切实际上都会好起来时,在这里更新约束的顺序对我来说似乎很愚蠢。
编辑
经过进一步调查,我发现订单重要的根本原因是 myView 添加了一个子视图,该子视图具有指定其前沿距 myView 前沿 10pt 的约束。如果我对新常量进行调整以解决此问题,则不再存在约束冲突,也没有例外。
self.myView.leadingConstraint.constant = finalX+25; // Just arbitrary number that happened to work
self.myView.trailingConstraint.constant = finalX;
出现问题的原因是从左到右滑动时的新约束将myView折叠为宽度为0。显然在宽度为0的视图中没有足够的空间添加10pt的前沿约束到一个子视图。相反,以相反的顺序更改常量,首先通过增加后缘来扩大视野,然后通过减少前缘再次缩小视野。
更有理由告诉自动布局系统我们将进行多项更改。
【问题讨论】:
标签: ios objective-c autolayout