【发布时间】:2014-08-04 16:25:29
【问题描述】:
(适用于 XCode 6 和 iOS 8 beta 4)
喜欢新的 SceneKit 编辑器。我已成功将 .sks 文件中的场景加载到自定义 SKScene 类中。但是,其中的对象被实例化为默认类(SKNode、SKSpriteNode 等),我不确定如何将它们绑定为实例化为自定义子类。
目前,我正在通过创建自定义类并将精灵节点作为属性链接来解决这个问题,并且工作正常
【问题讨论】:
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我希望苹果能在下一次 Xcode 更新中提供这个功能。
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添加赏金,因为我想知道是否有更好的方法来实现这一点(Xcode 6.1,2014 年 12 月)。
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我认为他们最终会在场景编辑器中做一些事情,就像他们现在在 IB 中为 AppKit 和 UIKit 做的 IBDesignable 一样。但如果你想要它,每个人都会提交请求它的错误!这是推动他们确定优先顺序的关键因素之一。
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我们将能够在 Xcode 7 中做到这一点!
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@NobodyNada : 你是如何在 Xcode 7 中做到这一点的?
标签: ios sprite-kit skspritenode sknode