【发布时间】:2017-07-03 19:04:29
【问题描述】:
首先我想提一下,我对游戏或 SpriteKit 框架没有深入的了解(但是,我有很好的编程技能)。
我想为 iPhone 和 iPad 创建一个 2D 游戏。到目前为止,我知道我必须使用 SpriteKit。不过,这款游戏最重要的还是地形。我应该能够动态生成它,所以它会有曲线(但不是尖峰边缘),就像附加图像中的黑线一样。另外,我希望将地面的下部分成两个单独的层(一层薄薄的绿色模拟草,其余的一些棕色模拟泥土),但这是很好的选择。
我还想知道当某物(如炮弹)接触到一小部分地面时,我怎样才能“爆炸”它。
有人可以解释或指导我如何实现这一目标吗?
谢谢!
【问题讨论】:
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我在这里看到两个问题:1. 如何使用平铺地图和 2. 如何制作“爆炸”动画。
标签: ios sprite-kit sktilemapnode