【发布时间】:2020-03-04 21:50:50
【问题描述】:
我在Branch IOdashboard 注册了两个不同的 iOS/Unity 应用程序(应用程序 A、应用程序 B)。 我想构建一个网页,在其中按下按钮并使用 Branch Web API 生成指向 App A 的分支链接(深层链接)。然后有第二个按钮将生成指向 App B 的深层链接。
这可能吗?
据我所知,当我们使用以下命令初始化 JS 分支库时,所有内容都使用“实时密钥”以 1:1 映射到应用程序:-
branch.init('key_live_YOUR_KEY_GOES_HERE');
如您所见,Branch.IO 文档代码示例在创建深层链接时未指定应用程序:-
var linkData = {
campaign: 'content 123',
channel: 'facebook',
feature: 'dashboard',
stage: 'new user',
tags: [ 'tag1', 'tag2', 'tag3' ],
alias: '',
data: {
'custom_bool': true,
'custom_int': Date.now(),
'custom_string': 'hello',
'$og_title': 'Title',
'$og_description': 'Description',
'$og_image_url':'http://lorempixel.com/400/400'
}
};
branch.link(linkData, function(err, link) {
console.log(link);
});
当 Unity 应用程序启动并且在内部 Branch Unity sdk 从 Branch.cs 中设置密钥时,情况相同:-
_setBranchKey(BranchData.Instance.liveBranchKey);
在此之后,所有分支链接的创建都是通过静态函数完成的,因此无法运行 this 的多个实例。
据我在生成链接时阅读 Branch 文档可以看出,无法指定您尝试定位的应用程序(除了 init 键)。所以它被锁定在一个应用程序中。这是正确的还是我还不知道的另一种方法?
【问题讨论】:
标签: javascript unity3d branch.io