【发布时间】:2017-06-13 20:36:28
【问题描述】:
我正在创建一个带有 TableViewController 的 Swift Firebase 应用程序,其中 tableview 的每个部分都是一个房间,每一行都是每个房间的家具。
现在问题来了:第一次加载时一切正常,当任何房间从后端更改/删除时,表格视图更新就好了。但是当我的任何家具值更新时,我无法重新加载数据。我不知道如何更改我的代码以使其正常工作。我开始认为我可能使用了不正确的数据结构?我该如何解决这个问题?
Firebase 数据库的结构是这样的(我从结构中删除了一些键/值只是为了简化,以便真正的结构具有更多值):
rooms:
{
"room 1": {
"name": "Bedroom",
"somedata": 1
},
"room 2": {
"name": "Living room",
"somedata": 2
}
}
furniture:
{
"room 1": {
"furniture 2": {
"name": "Chair"
},
"furniture 3": {
"name": "Sofa"
}
},
"room 2": {
"furniture 1": {
"name": "Table"
}
}
}
我用来在 TableViewController 中加载数据的代码是:
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
DataManager.shared.getRooms(completion: { (rooms) in
self.rooms = rooms
self.tableView.reloadData()
})
}
数据管理器:
func getRooms(completion:@escaping ([Room])->Void) {
FIRDatabase.database().reference(withPath: "rooms").observe(.value, with: { snapshot in
var rooms: [Room] = []
var counter: UInt = 0
for roomItem in snapshot.children {
let room = Room(snapshot: roomItem as! FIRDataSnapshot)
FIRDatabase.database().reference(withPath: "furniture/\(room.key)").observe(.value, with: { snap in
for furnitureItem in snap.children {
let furniture = Furniture(snapshot: furnitureItem as! FIRDataSnapshot)
room.furnitureList.append(furniture)
}
counter = counter + 1
if (counter == snapshot.childrenCount) {
completion(rooms)
}
})
rooms.append(room)
}
})
}
感谢您的帮助!
【问题讨论】:
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要在这里尝试一下,也许尝试将完成回调包装在异步调度中?
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我认为不需要它?请看下面的评论
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嗯,仅能看到这么多很难确定问题所在。您是否可以尝试仔细检查一下您的回调是否在您更换家具后被调用?
标签: ios swift firebase firebase-realtime-database