【发布时间】:2017-02-20 17:31:24
【问题描述】:
这个问题与我在here的另一个问题有些相关
在 Apple 的示例代码中,我有以下 3D Touch Peek & Pop 代码:
func previewingContext(_ previewingContext: UIViewControllerPreviewing, viewControllerForLocation location: CGPoint) -> UIViewController? {
guard let indexPath = tableView.indexPathForRow(at: location) else { return nil }
let storyboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)
let viewController = storyboard.instantiateViewController(withIdentifier: ChatDetailViewController.identifier)
guard let chatDetailViewController = viewController as? ChatDetailViewController else { return nil }
chatDetailViewController.chatItem = chatItem(at: indexPath)
let cellRect = tableView.rectForRow(at: indexPath)
previewingContext.sourceRect = previewingContext.sourceView.convert(cellRect, from: tableView)
chatDetailViewController.isReplyButtonHidden = true
let navigationController = UINavigationController(rootViewController: viewController
return navigationController
}
func previewingContext(_ previewingContext: UIViewControllerPreviewing, commit viewControllerToCommit: UIViewController) {
self.navigationController!.show((viewControllerToCommit as! UINavigationController).viewControllers[0], sender: self)
}
所以,在 Peek 中,我将刚刚创建的视图控制器包装在一个新的导航控制器中并自行返回:
let navigationController = UINavigationController(rootViewController: viewController
return navigationController
但是,在 Pop 中,我必须丢弃上面创建的导航控制器并在我当前所在的导航控制器中“显示”它。
为什么要这样?
我想在“Peek”中显示一个顶部栏(同样,正如 here 所讨论的那样)。但是,如果我只是提交新创建的同一个导航控制器,它会带走所有其他属性,例如后退按钮、自定义推送/弹出动画等。因此,当视图控制器被“弹出”(已提交)时,我必须将其提取并放回我所在的当前导航控制器中。
问题
以上代码完美运行。但是,我要离开我在 Peek 内部制作的导航控制器,以免泄露。此外,当我测试泄漏时,它会显示一个小的内存泄漏。我将如何释放/解除分配在“Pop”中留下的导航控制器?
【问题讨论】:
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我不明白这个问题。你似乎在说你的代码做你想做的事。那么有什么问题呢?
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当我在 Pop 中提取视图控制器时,我将它包含的导航控制器留在后面,造成内存泄漏。
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我不相信。如果这是真的,那将是苹果的问题,而不是你的。
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明白。我正在检查看看还有什么原因造成的。感谢您的快速回复!
标签: ios swift uinavigationcontroller 3dtouch