【问题标题】:Shadow in UIView without gradient ?UIView 中的阴影没有渐变?
【发布时间】:2013-07-09 03:18:40
【问题描述】:

有没有人知道如何实现没有渐变的阴影效果?如下图所示

另一个问题是子视图的顺序,即视图在前面可能会隐藏视图在后面的效果。如何克服?

【问题讨论】:

    标签: ios objective-c cocoa-touch uiview subviews


    【解决方案1】:

    第一个问题可以改变阴影的shadowRadius,例如:

    //You must include QuartzCore framework (#import <QuartzCore/QuartzCore.h>)
    view.layer.cornerRadius = 5;
    view.layer.shadowRadius = 0; //The shadow should be rendered as a solid shape
    view.layer.shadowOffset = CGSizeMake(0, 2);
    view.layer.shadowOpacity = 0.5;
    view.layer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor;
    
    UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithRect:view.bounds];
    view.layer.shadowPath = path.CGPath; //This is very important!
    

    请记住始终设置 shadowPath!如果不这样做,渲染阴影的性能会下降很多。

    对于第二个问题,抱歉,但我认为没有办法让对象的阴影出现在原始视图之上的另一个视图上。

    【讨论】:

    • 它就像一个魅力。谢谢。解决了第一个问题。顺便问一下,为什么 shadowPath 如此重要?
    • 老实说我不太确定,我认为这很重要,因为如果你不设置它,每次在该视图中调用 drawRect (例如动画时),阴影路径需要重新计算,但如果你设置它,它会一直使用那个。
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