【发布时间】:2015-05-13 18:44:31
【问题描述】:
所以我正在快速开发一个 Breakout 应用程序。我目前有一个球,它是一个 UIView 和一个 cornerRadius = 20.0 来模拟一个球。我还有一个桨,它是另一个 UIView 和一个较小的 cornerRadius = 5.0。我以编程方式制作了九个红色视图,每个视图大小为 50x50 单位。我的球、桨和块元素具有碰撞和运动机制。`var dynamicAnimator: UIDynamicAnimator!
var pushBehavior: UIPushBehavior!
var collisionBehavior: UICollisionBehavior!
var ballDynamicBehavior: UIDynamicItemBehavior!
var paddleDynamicBehavior: UIDynamicItemBehavior!
var blockBehaviors: UIDynamicItemBehavior!
我的问题是,球与积木相撞,但我不知道如何检测球是否击中积木,但我知道如何使视图出现和消失(给出视图与视图颜色匹配的背景色,并将其从块行为中删除。基本上,我想知道如何检测两个视图何时通过.function 或其他方式发生碰撞。
如果我还可以添加多个级别,那也很棒,哈哈。
【问题讨论】: