【发布时间】:2011-07-02 03:16:15
【问题描述】:
我正在为 html5 画布开发游戏,主要针对移动设备。画布被调整为可用的最大分辨率,因此几乎可以制作全屏游戏。
在 1024x786 画布的 ipad 上;在这样的分辨率下,我注意到帧速率显着下降。在 iPhone 上的 480x320 等较小分辨率下,游戏运行流畅!我猜这是因为设备的填充率有限。
无论如何,我想尽可能地优化。如果您能发布任何关于 html5 画布开发的一般性能提示,我将不胜感激。
【问题讨论】:
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关于Pixel Manipulation性能优化的两篇文章:-elekslabs.com/2012/11/html5-canvas-performance-and.html-elekslabs.com/2012/11/html5-canvas-performance-and_9.html
标签: javascript html performance canvas mobile-safari