【发布时间】:2014-06-01 20:30:37
【问题描述】:
我有一个带有一层的 KineticJS 舞台。这是一个演示:http://jsfiddle.net/confile/7QTmz/
var stage = new Kinetic.Stage({
container: 'container',
width: 578,
height: 200
});
var layer = new Kinetic.Layer();
var imageObj = new Image();
imageObj.onload = function () {
var yoda = new Kinetic.Image({
x: 200,
y: 50,
image: imageObj,
width: 106,
height: 118
});
// add the shape to the layer
layer.add(yoda);
// add the layer to the stage
stage.add(layer);
stage.size({
width: 100,
height: 200
});
layer.draw();
stage.draw();
};
imageObj.src = 'http://www.html5canvastutorials.com/demos/assets/yoda.jpg';
如何调整舞台大小,以便 stage.toDataUrl() 返回具有新尺寸的图像?
【问题讨论】:
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你看过
.size()吗? kineticjs.com/docs/Kinetic.Stage.html#size -
@Greg:
stage.size不会重置舞台的大小——它在舞台对象上是只读的。 -
@markE 它可以工作,只是用这行测试:
stage.size({width: 1366, height: 274})。文档似乎准确。 -
@Greg,同意! KineticJS 文档总是有些误导。我没试过 5.1...那么在 5.1 中调整舞台大小也会调整舞台内容的大小吗?
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@markE 啊是啊,显然
.size现在在 5.1 中已超载,我不需要在旧版本中使用它,所以不确定类似物会是什么....setWidth和.setHeight分开?
标签: javascript html canvas kineticjs