【发布时间】:2014-03-09 11:21:04
【问题描述】:
我正在开发一个应用程序,希望用户在多个 UIViews 上快速触摸和滑动,一旦用户的手指到达它,每个 UIViews 都应该执行一个动作。我有 很多 视图,所以我会迭代每个视图以查看触摸是否在其范围内,这是一种不可行的典型事情 - 只是太多的滞后。有没有其他方法可以将触摸事件从一个视图传递到另一个视图(即在第一个视图旁边)?我想也许有一些方法可以取消触摸事件,但我已经搜索过了,到目前为止都是空的。
我遇到的一个大问题是,如果我在视图控制器中实现触摸处理,touchesBegan 只会在第一次触摸时触发 - 如果用户触摸某物,然后在不移动食指的情况下点击其他东西, touchesBegan 或 touchesMoved 中都没有记录该点击。但是,如果我在 UIViews 本身中实现我的触摸处理,一旦视图注册触摸,如果用户没有抬起手指并移动它,则第一个视图周围的视图不会注册触摸。只有当用户抬起手指然后放回手指时,周围的视图才会记录触摸。
所以我的问题是,假设我有两个并排的视图,我的触摸处理代码是在视图中实现的,我将手指放在视图 1 上。然后我将手指滑到视图 2 上 - 做什么我需要做的是让视图 2 注册该触摸,它从视图 1 开始并且从未“结束”?
【问题讨论】:
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