【发布时间】:2020-04-17 01:15:18
【问题描述】:
我想使用画布构建一个模拟时钟。第一步是画一个圆圈,但由于某种原因,圆圈没有正确绘制。圈子不完整。这就是我想要做的:
var canvas = document.createElement("canvas");
canvas.style.height = "250px";
canvas.style.width = "250px";
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(125, 125, 70, 0, 2 * Math.PI);
ctx.stroke()
ctx.closePath();
window["clock"].appendChild(canvas);
#clock{
width: 250PX;
height: 250px;
border: 1px solid gray;
}
<div id="clock">
</div>
我正在努力理解为什么没有正确绘制圆圈。我需要这是动态的。我怎样才能做到这一点?
【问题讨论】:
标签: javascript canvas