【问题标题】:CAAnimation layer cancels previos transformation of the viewCAAnimation 层取消视图的 previos 变换
【发布时间】:2012-03-26 14:33:20
【问题描述】:

我正在对 UIIMageView 使用简单的转换动画。

    [UIView animateWithDuration:2 delay:0 options:UIViewAnimationOptionBeginFromCurrentState|UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut animations:^{
        CGAffineTransform translate = CGAffineTransformMakeTranslation(0, -[self percentFromHeight:20]);
        clueImage.transform = translate;
    } completion:^(BOOL finished) {
        [self.cluWordSelectionView setaWordsObjects:[NSArray arrayWithArray:[self.whiteCard clueWordObjectsForSoundAtIndex:self.index]]];

        [self addSubview:cluWordSelectionView];
        [clueImage.layer addAnimation:[Animations shakeAnimation] forKey:@"shake"];

    }];

正如您在完成后看到的那样,我正在向视图中添加另一个抖动动画:

[clueImage.layer addAnimation:[Animations shakeAnimation] forKey:@"shake"];

看起来像这样:

+(CAAnimation*)shakeAnimation {

CAKeyframeAnimation* animation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"transform"];

CGFloat wobbleAngle = 0.06f;

NSValue* valLeft = [NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeRotation(wobbleAngle, 0.0f, 0.0f, 1.0f)];
NSValue* valRight = [NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeRotation(-wobbleAngle, 0.0f, 0.0f, 1.0f)];
animation.values = [NSArray arrayWithObjects:valLeft, valRight, nil];
animation.beginTime = 3;
animation.autoreverses = YES;  
animation.duration = 0.125;
animation.repeatCount = HUGE_VALF;  

return animation;

}

问题是当shakeAnimation 启动时,视图会“跳”回原来的位置。我怎样才能防止这种情况发生?为什么会这样?

谢谢

沙尼

【问题讨论】:

    标签: ios uiviewanimation caanimation


    【解决方案1】:

    新动画应该考虑到当前的变换(翻译):

        CATransform3D leftTransform = CATransform3DMakeRotation(wobbleAngle, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
        leftTransform = CATransform3DConcat(layer.transform, leftTransform);
        CATransform3D rightTransform = CATransform3DMakeRotation(-wobbleAngle, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
        rightTransform = CATransform3DConcat(layer.transform, rightTransform);
    
        NSValue* valLeft = [NSValue valueWithCATransform3D:leftTransform];
        NSValue* valRight = [NSValue valueWithCATransform3D:rightTransform];
    

    layer 是要设置动画的图层。

    【讨论】:

    • 非常感谢,顺便说一句,完成后我正在调用 [self setTransform:CGAffineTransformIdentity];到视图并删除图层上的所有动画。下次我尝试动画时,视图动画不起作用。 ant Idea 为什么?
    • 我认为最好贴一些代码来解释这个问题。此外,如果您认为这与当前问题无关,最好发布一个新问题。
    猜你喜欢
    • 1970-01-01
    • 2020-02-15
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2018-03-02
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2020-03-22
    相关资源
    最近更新 更多