【发布时间】:2017-09-15 03:13:42
【问题描述】:
我正在使用图像视图来显示用户的朋友列表。用户应该能够点击朋友的图标并被带到另一个屏幕。我编写的代码在 Xcode 模拟器上运行良好。但是,在设备上运行时,应用程序每次点击图标时都会崩溃。
我真的不确定从哪里开始调试它,即使经过大量的谷歌搜索。任何建议/帮助表示赞赏。
我已经读到我的具体错误可能与内存分配有关(?)但仍然不确定从哪里开始/做什么。当我检查我的设备日志时,异常类型显示如下:异常类型:EXC_BAD_ACCESS (SIGSEGV)。我遵循了有关寻找僵尸的教程,但没有帮助。谢谢你。
我不太确定要发布什么代码,但是因为您可能想确保我正确设置了图标:(我删除了一些代码以使其尽可能简单;这是在创建 x 个图标的循环)
let iv = UIImageView()
iv.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
iv.image = image!
iv.tag = j
iv.isUserInteractionEnabled = true
let tapGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.iconTapped))
iv.isUserInteractionEnabled = true
iv.addGestureRecognizer(tapGestureRecognizer)
iconTapped 功能:
func iconTapped(gestureRecognizer: UITapGestureRecognizer, _ sender: AnyObject) {
print("TAPPED NUMBER: \(gestureRecognizer.view?.tag)")
tappedIcon = CurrentSixFriendsList[(gestureRecognizer.view?.tag)!]
let nextVC = ConfirmOpponentViewController()
nextVC.chosenOpponent = tappedIcon
navigationController?.pushViewController(nextVC, animated: true)
}
更新: 我已经注释掉了 nextVC 上的所有代码和 iconTapped 中的所有代码,除了 print 语句。仅当我点击任何朋友图标时,该应用程序仍会在设备上崩溃。
func iconTapped(gestureRecognizer: UITapGestureRecognizer, _ sender: AnyObject) {
print("tapped")
}
第二次更新: 所以我注释掉了所有用于渲染图像视图的代码,并硬编码了一个图像视图。 (只有一个图像视图)带有我项目中的静态图像。即使我点击此 imageView,图像视图也会显示并且应用程序崩溃。为什么表现得这么奇怪!?我要疯了... 我在 VDL 中添加了这段代码只是为了实验:
let iv = UIImageView()
iv.isUserInteractionEnabled = true
iv.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
iv.image = #imageLiteral(resourceName: "settings icon")
view.addSubview(iv)
iv.widthAnchor.constraint(equalToConstant: 100).isActive = true
iv.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 100).isActive = true
iv.centerXAnchor.constraint(equalTo: view.centerXAnchor).isActive = true
iv.centerYAnchor.constraint(equalTo: view.centerYAnchor).isActive = true
let tapGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(iconTapped))
iv.addGestureRecognizer(tapGestureRecognizer)
【问题讨论】:
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尽量避开
!,开心点…… -
我在更新时避免了它,但我仍然很不高兴.. :(
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当您说您有图像列表时,是否涉及 tableview / collectionview?还是您只是使用 Tapgesturerecognizers 在循环中创建图像并将它们以静态方式放置在某个地方?
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@aksh1t 没有集合视图或表格视图。只是一个循环,它创建 x 数量的图像视图并将它们作为带有图像的图标添加到屏幕上。我已将 userEnabled 设置为 true,以便可以点击它们。我限制了屏幕上允许的图标数量 - 以静态方式,是的
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奇怪的是您的代码确实在模拟器上运行,但不在实际设备中。我唯一能想到的就是要求您仔细检查 UIImage 名称字符串(模拟器不区分大小写,设备是)。此外,如果您在适当的设备中使用它们,请仔细检查您是否拥有视网膜和 3 倍图像。
标签: swift swift3 uiimageview uigesturerecognizer uitapgesturerecognizer