【发布时间】:2013-08-08 12:51:52
【问题描述】:
我正在使用 C# 创建一个使用 MonoGame 的游戏,我希望在多个平台上使用它(我知道 MonoGame 可以做到)。
有没有办法在 C# 中创建一个 .dll 并从其他操作系统(最好是 iOS、Android 和 MacOS)加载它而无需重新编译库?我准备为每个平台编写一个“加载器”应用程序,但不想重写整个项目。
我希望有一种方法可以在这些平台上从 .net dll 加载函数(即加载游戏),而无需使用 MonoTouch 等付费产品。
【问题讨论】:
标签: c# android ios dll monogame