【问题标题】:Animation in swift : Circular Dashed Loading Bar?快速动画:圆形虚线加载栏?
【发布时间】:2017-05-26 05:22:50
【问题描述】:

我已经在网上浏览了 2 到 3 个小时,遗憾的是找不到任何东西,(第二个问题:对 swift 不熟悉 -> 这可以忽略)

基本上我需要圆形虚线加载条:每个点都应该像圆形负载一样单独动画..

我能够制作一个圆形虚线圆圈,但无法为其设置动画...

任何帮助都将不胜感激,即使那是来自 github 的库或任何东西..

这是我创建圆形虚线圆的代码..

import UIKit

class ViewController: UIViewController {
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
    }

override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
    super.viewWillAppear(true)
    let circlePath = UIBezierPath(arcCenter: CGPoint(x: 100,y: 100), radius: 100.0, startAngle: 0.0, endAngle:CGFloat(M_PI * 2), clockwise: true)
    let shapeLayer = CAShapeLayer()
    shapeLayer.path = circlePath.cgPath
    shapeLayer.position = CGPoint(x: 100, y: 100)
    shapeLayer.fillColor = UIColor.clear.cgColor
    shapeLayer.strokeColor = UIColor.blue.cgColor
    shapeLayer.lineWidth = 6.0
    let one : NSNumber = 1
    let two : NSNumber = 13
    shapeLayer.lineDashPattern = [one,two]
    shapeLayer.lineCap = kCALineCapRound
    view.layer.addSublayer(shapeLayer)

}
override func didReceiveMemoryWarning() { super.didReceiveMemoryWarning()}
}

这就是我想要的(下一个):

【问题讨论】:

    标签: ios animation swift3 uibezierpath cashapelayer


    【解决方案1】:

    我一直在玩自定义活动指示器,所以这是一种方法

    import UIKit
    
    @IBDesignable class ActivityIndicatorCircle: UIView {
        var  timerInterval: Double   = 0.1
        var timer : Timer?
        var endAngle: CGFloat   = 0.0
        var angleStep           = CGFloat.pi / 20.0
        var angleOffset         = -CGFloat.pi / 2.0
    
        var shapeLayer = CAShapeLayer()
    
        required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
            super.init(coder: aDecoder)
        }
    
        override init(frame: CGRect) {
            super.init(frame: frame)
        }
    
        func startAnimating() {
            superview?.bringSubview(toFront: self)
    
            layer.cornerRadius = frame.width / 2
            self.clipsToBounds = true
    
            isHidden = false
            timer?.invalidate()
            timer = nil
    
            timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: timerInterval,
                                     target: self,
                                     selector: #selector(self.updateCircle),
                                     userInfo: nil,
                                     repeats: true)
        }
    
        func stopAnimating() {
            isHidden = true
            timer?.invalidate()
            timer = nil
        }
    
        func updateCircle() {
            endAngle += angleStep
            if endAngle > CGFloat.pi * 2.0 {
                endAngle -= CGFloat.pi * 2.0
            }
            DispatchQueue.main.async {
                self.shapeLayer.removeFromSuperlayer() // remove the previous version
    
                let lineWidth: CGFloat = 6.0
                let radius = self.frame.size.width / 2.0 // if the view is square, this gives us center as well
    
                let circlePath = UIBezierPath(arcCenter: CGPoint(x: radius,y: radius), radius: radius - lineWidth, startAngle: self.angleOffset, endAngle: self.endAngle + self.angleOffset, clockwise: true)
    
                self.shapeLayer.path = circlePath.cgPath
                self.shapeLayer.position = CGPoint(x: 0, y: 0)
                self.shapeLayer.fillColor = UIColor.clear.cgColor
                self.shapeLayer.strokeColor = UIColor.blue.cgColor
                self.shapeLayer.lineWidth = lineWidth
                let one : NSNumber = 1
                let two : NSNumber = 13
                self.shapeLayer.lineDashPattern = [one,two]
                self.shapeLayer.lineCap = kCALineCapRound
                self.layer.addSublayer(self.shapeLayer)
            }
        }
    }
    

    要使用它,请在情节提要中添加一个 UIView,并将类设置为 ActivityIndicatorCircle

    要启动它,请致电activityIndicatorCircle.startAnimating()

    【讨论】:

    • 嘿罗素谢谢你的回答,伙计!你能提供更多关于这方面的信息吗?我的意思是它不起作用,不管你说什么,我都这么做了。我在 Viewcontroller.swift 的 viewDidAppear 中为 ActivityIndi​​catorCircle 创建了一个对象,并且在 storyBoard 中已将该类分配给该视图..仍然没有工作。
    • 我为您创建了一个示例项目github.com/CarterMiller/ActivityIndicatorCircle。因为我的圆形指示器是基于我已经完成的,所以你可以看到我在同一个项目中是如何做其他的 :-)
    • 哇!谢谢Mr.russell .. 它解决了问题.. 非常感谢。只是因为你们,存在诸如 stackoverflow 之类的社区.. 继续努力 =D =)
    • 罗素先生您好,
    【解决方案2】:

    对于循环加载器,您可以使用这个库,它将为您提供帮助。 https://github.com/naoyashiga/RPLoadingAnimation

    【讨论】:

    • 感谢您回复超快的兄弟。根据我的要求,您的答案不起作用.._/_
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