【发布时间】:2016-02-23 12:31:03
【问题描述】:
我们正在使用 WebRTC 开发从移动设备到计算机的视频流。移动设备可能会完全失去连接,计算机应该能够检测到这一点。现在,视频只是冻结了。但是在这种情况下,EventHandlers of RTCPeerConnection 都不会被调用。
- 那么如何在其他对等点上检测到这样的连接失败呢?
- 对等点如何首先检测连接建立时的连接问题?
【问题讨论】:
标签: javascript webrtc
我们正在使用 WebRTC 开发从移动设备到计算机的视频流。移动设备可能会完全失去连接,计算机应该能够检测到这一点。现在,视频只是冻结了。但是在这种情况下,EventHandlers of RTCPeerConnection 都不会被调用。
【问题讨论】:
标签: javascript webrtc
作为 Firefox 中的一种解决方法,您可以使用 getStats 来检测数据包是否停止进入:
var findStat = (m, type) => [...m.values()].find(s => s.type == type && !s.isRemote);
var hasConnected = new Promise(resolve => pc.oniceconnectionstatechange =
e => pc.iceConnectionState == "connected" && resolve());
var hasDropped = hasConnected.then(() => new Promise(resolve => {
var lastPackets = countdown = 0, timeout = 3; // seconds
var iv = setInterval(() => pc.getStats().then(stats => {
var packets = findStat(stats, "inbound-rtp").packetsReceived;
countdown = (packets - lastPackets)? timeout : countdown - 1;
if (!countdown) resolve(clearInterval(iv));
lastPackets = packets;
}), 1000);
}));
【讨论】:
hasDropped.then(() => log("call dropped)) 即可使用它。但我不会撒谎,我发现这比我经常在 SO 上看到的 JavaScript 页面更具可读性。 JavaScript 在 lisp 中的根源比 Java 更多,而 es6 让我们更接近它的根源。
iceconnectionstatechange 处理程序应该在 5-10 秒后不再从对等方接收数据后触发(在 Chrome 中;Firefox 目前正在处理该问题)。示例见https://webrtc.github.io/samples/src/content/peerconnection/states/。
【讨论】:
oniceconnectionstatechange 被 currentTarget.iceConnectionState == 'disconnected' 调用,再过 5 秒,同一个处理程序被 currentTarget.iceConnectionState == 'failed' 调用。