【发布时间】:2010-01-07 23:07:08
【问题描述】:
我不太确定,我在问什么...
...但是如果在单独的方法中制作图层组合,并将它们也绘制到 drawRect: 方法之外的视图中... ...那么我的应用程序性能会提高吗?
我实际上是一个puzzlePiece:UIView 类的子类,其中拼图被渲染,但是现在使用setNeedsDisplay 调用重绘,因为绘图实现发生在drawRect: 方法中。应用滞后。
如果我摆脱所谓的 drawRect: 方法可以提高性能吗?
想要实现的东西:http://gotoandplay.freeblog.hu/
【问题讨论】:
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我看了你的博文;您对视觉细节的关注非常出色,并且是出色 iPhone 应用程序的重要组成部分。
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谢谢。我平日是平面设计师,所以我才知道它的重要性。
标签: iphone performance drawrect cglayer