【发布时间】:2011-06-10 17:58:30
【问题描述】:
我正在使用 cocos2d+box2d 作为游戏引擎在 iOS 上开发一款游戏,并尝试添加一个我知道如何操作的 CCRibbon(其中的点被触摸填充),并获得 CCRibbon 的形状链接到 box2d,所以当一个物体与它碰撞时(由于重力),它会像正常物体一样反弹。有人会碰巧知道如何做到这一点/给我替代方案吗? 非常感谢, 亚历山大·卡萨涅
【问题讨论】:
标签: iphone ios cocos2d-iphone box2d