【发布时间】:2016-01-06 00:08:27
【问题描述】:
This answer 和this answer 都显示了如何在Objective-C 中为NSOutputStream 设置TCP_NODELAY。我需要一些帮助才能让它在 Swift 中工作,我相信这可能只是我在使用 API 时犯的一个错误。
这是应该有效的Objective-C 解决方案:
CFDataRef nativeSocket = CFWriteStreamCopyProperty(`myWriteStream`, kCFStreamPropertySocketNativeHandle);
CFSocketNativeHandle *sock = (CFSocketNativeHandle *)CFDataGetBytePtr(nativeSocket);
setsockopt(*sock, IPPROTO_TCP, TCP_NODELAY, &(int){ 1 }, sizeof(int));
CFRelease(nativeSocket);
这是我尝试将其翻译成Swift:
let nativeSocket: CFDataRef = CFWriteStreamCopyProperty(myWriteStream, kCFStreamPropertySocketNativeHandle).data
let sock = CFSocketNativeHandle(CFDataGetBytePtr(nativeSocket).memory)
var one = Int(1)
setsockopt(sock, IPPROTO_TCP, TCP_NODELAY, &one, UInt32(sizeofValue(one)))
真正的问题是从myWriteStream(NSOutputStream)获取CFDataRef,然后从中获取CFSocketNativeHandle。在上面的Swift 代码中,它总是在尝试创建nativeSocket(特别是尝试访问data 属性)时在第一行崩溃。
有人可以帮我解决这个问题吗?
【问题讨论】:
标签: objective-c swift cocoa networking nsstream