【问题标题】:iOS 7 custom transition glitchiOS 7 自定义转换故障
【发布时间】:2013-10-28 02:35:36
【问题描述】:

此视频显示了我遇到的问题。 http://www.youtube.com/watch?v=C9od_2KZAbs

我正在尝试使用 UIPanGestureRecognizer 创建自定义推送交互式过渡。我有一个交互式过渡委托(使用 UIPercentDrivenInteractiveTransition)和一个过渡动画师。

以下是平移手势控制过渡的方式:

- (void) panGestureRecognized:(UIPanGestureRecognizer *) gestureRecogznier {

    CGPoint translation = [gestureRecogznier translationInView:gestureRecogznier.view];

    if (gestureRecogznier.state == UIGestureRecognizerStateBegan) {

        self.interactiveTransitionAnimator = [[UIPercentDrivenInteractiveTransition alloc] init];

        EVDetailViewController *detailViewController = [self.storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"EVDetailViewController"];
        [self.navigationController pushViewController:detailViewController animated:YES];
    }
    else if (gestureRecogznier.state == UIGestureRecognizerStateChanged) {

        CGFloat d = (translation.x / CGRectGetWidth(self.view.bounds)) * -1;
        [self.interactiveTransitionAnimator updateInteractiveTransition:d];
    }
    else if (gestureRecogznier.state == UIGestureRecognizerStateEnded) {

        if ([gestureRecogznier velocityInView:self.view].x < 0) {
            [self.interactiveTransitionAnimator finishInteractiveTransition];
        } else {
            [self.interactiveTransitionAnimator cancelInteractiveTransition];
        }

        self.interactiveTransitionAnimator = nil;
    }
}

UINavigationControllerDelegate 处理两个转换委托对象的出售,这在调用 pushViewController: 时触发。

过渡动画师有一个非常简单的动画:

- (void)animateTransition:(id<UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext {

    UIViewController* toViewController = [transitionContext viewControllerForKey:UITransitionContextToViewControllerKey];
    [[transitionContext containerView] addSubview:toViewController.view];

    CGRect finalToVCFrame = [transitionContext finalFrameForViewController:toViewController];

    if (self.operation == UINavigationControllerOperationPush) {

        // set offscreen to the right
        toViewController.view.frame = CGRectMake(320.0f, 0.0f, 320.0f, 568.0f);

        [UIView animateWithDuration:[self transitionDuration:transitionContext] delay:0.0f options:0 animations:^{

            toViewController.view.frame = finalToVCFrame;

        } completion:^(BOOL finished) {

            // *** When this is called, the glitch occurs
            [transitionContext completeTransition:YES];
        }];
    }
}

在视频中,平移手势大约在 60% 处结束,这会触发 finishInteractiveTransition 调用。一切顺利,直到 UIView 基于块的动画中的完成块调用 completeTransition:。调用此方法时,toViewController 会不必要地重新设置推送动画的最后一部分。在视频中,红色视图是窗口。动画时长为 3 秒。

我无法弄清楚为什么会发生这种情况。看起来手势结束和完成转换:被调用之间的动画发生了两次。有什么想法吗?

【问题讨论】:

    标签: ios objective-c uiviewcontroller ios7


    【解决方案1】:

    从 iOS 7.1 开始,我可以在模拟器中重现这一点,但不能在实际设备上重现。无论如何,似乎有一种解决方法:

    self.interactiveTransitionAnimator.completionSpeed = 0.999;
    

    这个错误有一个雷达:rdar://14675246

    【讨论】:

    • 天哪,你为我节省了很多时间!
    • 我不敢相信我花了多长时间才发现这个问题,因为苹果的一个糟糕的错误。谢谢。
    【解决方案2】:

    如果您在像这样调用finishInteractiveTransition 后立即调用[transitionContext completeTransition:YES]; 会发生什么:

    else if (gestureRecogznier.state == UIGestureRecognizerStateEnded) {
    
        if ([gestureRecogznier velocityInView:self.view].x < 0) {
            [self.interactiveTransitionAnimator finishInteractiveTransition];
            [transitionContext completeTransition:YES];
        } else {
            [self.interactiveTransitionAnimator cancelInteractiveTransition];
        }
    
        self.interactiveTransitionAnimator = nil;
    }
    

    【讨论】:

    • 似乎 completeTransition: 必须在完成剩余动画后调用。所以我所做的是延迟后的 performSelector 并且成功了。但是使用此方法后退按钮 V 形会短暂闪烁。
    【解决方案3】:

    我有一个例子on github 可以正常工作。如果您还有其他问题,请告诉我。

    【讨论】:

    • 缺少 project.pbxproj 文件。
    【解决方案4】:

    或者,正如matt 观察到的here,您也可以推迟completeTransition 或自己驱动自定义交互控制器:

    我见过类似的东西。我有两种可能的解决方法。一种是在动画完成处理程序中使用延迟性能:

       } completion:^(BOOL finished) {
                double delayInSeconds = 0.1;
                dispatch_time_t popTime = 
                     dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(delayInSeconds * NSEC_PER_SEC));
                dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){
                    BOOL cancelled = [transitionContext transitionWasCancelled];
                    [transitionContext completeTransition:!cancelled];
                });
               self.interacting = NO;
        }];
    

    另一种可能性是:不要使用百分比驱动动画!我自己手动驱动交互式自定义动画时从未遇到过这样的问题。

    【讨论】:

      猜你喜欢
      • 2012-01-19
      • 2014-05-29
      • 2020-08-18
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 2013-11-17
      • 2011-04-06
      • 2010-10-09
      • 2014-08-18
      相关资源
      最近更新 更多