【发布时间】:2017-07-29 22:44:38
【问题描述】:
【问题讨论】:
-
为什么会被否决?
标签: ios swift sprite-kit skspritenode
【问题讨论】:
标签: ios swift sprite-kit skspritenode
我不知道“最佳方式”,但一种方法是拥有一个占位符节点,当您的卡不在占位符上的 (0,0) 时,将其发回。
示例:
class PlayingCard : SKSpriteNode
{
override var position : CGPoint
{
didSet
{
if self.position != CGPoint.zero, actionForKey("reset") == nil
{
self.run(SKAction.moveTo(CGPoint.zero,duration:0.5).withKey:"reset")
}
}
}
}
使用方法:
class GameScene
{
.....
//however you are setting this up
let placeHolder = SKNode()
placeHolder = placeHolderPosition
let card = PlayingCard()
placeHolder.addChild(card)
self.addChild(placeHolder)
....
}
现在请记住,根据您移动卡片的方式,didSet 可能不会被调用,因此您可能必须在更新中执行此操作,或者您可以作弊并在更新中执行以下操作:
func update()
{
...
// do my stuff
...
//maintain an array of all your playing cards
playingCards.forEach{$0.position = $0.position}
}
【讨论】: