【发布时间】:2010-11-12 06:53:11
【问题描述】:
我开发了一个 iPhone 应用程序,它使用摇动手势来旋转选择器视图的轮子。我使用 IOS 3.2 作为基础 sdk。我有一部用 IOS 4.0 更新的 iPhone 3GS,当我在这款 3GS 手机中执行我的应用程序时,它可以与 Shake Gesture 一起正常工作。但是当我在 iPhone 4 中运行它时,Shake Gesture 没有响应。我不明白它的原因,如果有人有 Solotion 请帮助我...下面我提供了一个我用来处理摇动手势的代码部分...。
#define kRowMultiplier 20
#define kAccelerationThreshold 2.2
#define kUpdateInterval (1.0f/10.0f)
(void) accelerometer:(UIAccelerometer*)accelerometer didAccelerate: UIAcceleration*)acceleration{
if (fabsf(acceleration.x) > kAccelerationThreshold || fabsf(acceleration.y) > kAccelerationThreshold || fabsf(acceleration.z) > kAccelerationThreshold) {
[progressView startAnimating];
if (! isSpinning)
{
if(!btnRegion.selected && !btnFlavor.selected && !btnPrice.selected)
{
// Need to have it stop blurring a fraction of a second before it stops spinning so that the final appearance is not blurred.
[self stopBlurring];
wheelingTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.5 target:self selector:@selector(shufflePickerView) userInfo:nil repeats:YES];
}
else
{
[self shufflePickerView];
[self performSelector:@selector(stopBlurring) withObject:nil afterDelay:2.7];
}
}
isSpinning = YES;
}
}
代码中的总和是错误的...我可以在 IOS 4.0 上通过模拟器测试它还是只需要使用 iPhone 4...?
【问题讨论】:
标签: iphone