【发布时间】:2008-09-16 16:48:52
【问题描述】:
您好,我想编写一个具有主要游戏形式和许多其他正常形式的游戏。在这种情况下,管理更新绘制周期的最佳方法是什么?
是否应该只覆盖游戏表单绘制循环?或者我应该在 main 方法中执行 application.do events() 吗?
请指导我。我是 Windows 窗体世界的新手
【问题讨论】:
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您的问题是“在具有主要游戏形式和其他正常形式的游戏中管理更新绘制周期的最佳方法是什么?”不是“.NET CF 游戏循环”。请修复。