【发布时间】:2016-04-28 11:12:04
【问题描述】:
我使用 drawIndexedPrimitives 函数在 Metal 中绘制点,但我不知道应该在哪里调整点的大小。在 OpenGL ES 中,我可以在着色器中调整点大小:gl_PointSize = 10.0f;这在 Metal 中是如何工作的?
顺便说一句,对于从文件中绘制点,我有一个 las 文件(3d 点云数据:一种顺序二进制格式,用于存储来自传感器的数据并用作某些应用程序的中间处理存储),我想导入它到Xcode并使用Metal for iOS渲染这些点,有人知道如何使用Metal实现las文件吗?我应该在导入之前将其转换为 OBJ 还是 PLY?
画点函数(swift):
commandEncoder.drawIndexedPrimitives(.Point,
indexCount:indexCount,
indexType:.UInt16,
indexBuffer:indexBuffer,
indexBufferOffset: 0)
【问题讨论】:
标签: point-clouds metal