【发布时间】:2020-04-14 21:56:28
【问题描述】:
在我的项目中,我尝试在屏幕切换到游戏结束时播放音乐曲目。它在它应该开始的时候开始,但是,即使循环设置为 false,轨道也会连续循环。我也尝试使用 OnCompletionListener,但是我要么设置不正确,要么由于某种原因它没有工作
这是我创建方法中的变量。
music = Gdx.audio.newMusic(Gdx.files.internal("gameover.mp3"));
这是在渲染方法中设置的轨道
music.setVolume(.2f);
music.setLooping(false);
music.play();
【问题讨论】:
标签: audio libgdx background-music