【问题标题】:Playing audio in asset library在资产库中播放音频
【发布时间】:2018-08-04 22:44:45
【问题描述】:
我正在尝试在资产库中加载/播放音频文件存储,但由于某种原因在捆绑包中找不到它。
这是我的代码:
func playAudio() {
let path = Bundle.main.path(forResource: "sound", ofType:nil)!
let url = URL(fileURLWithPath: path)
do {
sound = try AVAudioPlayer(contentsOf: url)
sound?.play()
} catch {
// do something
}
}
你们中的任何人都知道我做错了什么吗?或者为什么 Xcode 找不到文件?
【问题讨论】:
标签:
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【解决方案1】:
但由于某种原因在捆绑包中找不到它
因为它不在捆绑包中。它在资产目录中。
使用 NSDataAsset 类来获取它。
let data = NSDataAsset(name: "sound")!
【解决方案2】:
如何播放资产目录中的音频
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在您的资产目录中创建一个新的“数据集”资产(不是图像资产)
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将音频文件拖到上面并正确命名,例如“mySound”(避免使用已用于图像资产的名称)
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使用上面的代码通过playAudioAsset("mySound")播放它
Class MyClass {
var audioPlayer: AVAudioPlayer!
...
func playAudioAsset(_ assetName : String) {
guard let audioData = NSDataAsset(name: assetName)?.data else {
fatalError("Unable to find asset \(assetName)")
}
do {
audioPlayer = try AVAudioPlayer(data: audioData)
audioPlayer.play()
} catch {
fatalError(error.localizedDescription)
}
}