【发布时间】:2020-03-31 13:51:15
【问题描述】:
编译纹理集设置为data 的资产目录时遇到此错误。
Assertion failed: (maxCountIncludingZeroTerminator > 0 && tokenCount < maxCountIncludingZeroTerminator), function CUIRenditionKeyCopy, file /AppleInternal/BuildRoot/Library/Caches/com.apple.xbs/Sources/CoreUI/CoreUI-609.4/CoreTheme/ThemeStorage/CUIThemeRendition_Support.m, line 849.
Command CompileAssetCatalog failed with a nonzero exit code
这个项目非常简单:https://drive.google.com/file/d/1zyt5_0MV2BYfb4H2aLGbRO3L-eC3a4to/view?usp=sharing
该项目实际上是一个空的 macOS 项目,其资产目录具有单个纹理集和单个纹理。
将解释设置为color 可以解决此问题,但这不是很有用。将目标更改为 10.14 也可以,但在其他地方会出错。
这是资产目录树
Textures.xcassets
├── Contents.json
└── Texture.textureset
├── Contents.json
└── Universal.mipmapset
├── Contents.json
└── chest-color.png
Textures.xcassets/Content.json
{
"info" : {
"author" : "xcode",
"version" : 1
}
}
Textures.xcassets/Texture.textureset/Content.json
{
"info" : {
"author" : "xcode",
"version" : 1
},
"properties" : {
"interpretation" : "data"
},
"textures" : [
{
"filename" : "Universal.mipmapset",
"idiom" : "universal"
}
]
}
Textures.xcassets/Texture.textureset/Universal.mipmapset/Contents.json
{
"info" : {
"author" : "xcode",
"version" : 1
},
"levels" : [
{
"filename" : "chest-color.png",
"mipmap-level" : "base"
}
]
}
更新:看起来可能是工具问题?就像我提到的设置为 10.14 会导致资产目录构建?
更新 1:使用 Apple #FB7647328 创建的票证
【问题讨论】:
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最后一个 JSON 片段是什么?
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@trojanfoe 更新了问题,该 blob 是纹理集中的
Universal.mipmapset/Content.json。 -
仅供参考,我也看到了同样的情况。最初,当我安装 11.4 时,我的项目仍然构建,但昨天突然开始发生此错误,即使对于一个目录为空的全新项目也是如此!甚至尝试重新安装 Xcode,但没有成功。
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不管怎样,安装新的 Xcode 11.4.1 更新为我解决了这个问题(安装后,我做了另一个项目 build clean 并从库中删除了
iOS DeviceSupport和DerivedData中的所有内容/Developer/Xcode,只是为了确定)。真的希望此更新也能为您修复它;是一个非常令人沮丧的问题! -
@TheNeil 现在 Xcode 11.4.1 已解决此问题
标签: swift xcode macos asset-catalog