【发布时间】:2014-07-05 21:37:10
【问题描述】:
我正在尝试在 Xcode 中制作一个 iOS 应用程序,但我遇到的问题是我导入使用的图像非常庞大。我首先在 Photoshop 中设计了我的应用程序,然后分别提取了每个资产。我确保一切都是正确的尺寸。每个资产加起来就是 iPhone 视网膜分辨率 (1136 x 640)。 但是当我将这些资产放入情节提要时,它们太大而无法显示在屏幕上。
【问题讨论】:
我正在尝试在 Xcode 中制作一个 iOS 应用程序,但我遇到的问题是我导入使用的图像非常庞大。我首先在 Photoshop 中设计了我的应用程序,然后分别提取了每个资产。我确保一切都是正确的尺寸。每个资产加起来就是 iPhone 视网膜分辨率 (1136 x 640)。 但是当我将这些资产放入情节提要时,它们太大而无法显示在屏幕上。
【问题讨论】:
确保您将它们命名为 imageName@2x.png,并将它们放在 asset catalog 的 2x 部分中。否则图像将被视为非视网膜图像,它们将以双倍尺寸显示。
检查您是否在 4" iPhone 上查看它们,因为 3,5" 只有 960 像素高度。
或者您可能有一个不透明的状态栏、导航栏或标签栏,会降低可用的屏幕高度。
【讨论】: