【发布时间】:2021-01-10 16:56:26
【问题描述】:
我是 Flutter 新手,在生命周期方法和动画控制器方面遇到了一些问题。
当我按下底部按钮时,它开始播放动画,当我按下中心的圆圈时,它会停止动画,如果我再次按下底部按钮,我会收到错误:
AnimationController.stop() 在 AnimationController.dispose() 之后调用 调用 dispose 后不应使用 AnimationController 方法。 'package:flutter/src/animation/animation_controller.dart': 断言失败:第 767 行 pos 7: '_ticker != null'
我希望动画重新开始播放。感谢您的建议!
import 'package:flutter/cupertino.dart';
import 'package:provider/provider.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'model/app_state_model.dart';
import 'dart:developer' as developer;
import 'package:flutter_spinkit/flutter_spinkit.dart';
class ProductListTab extends StatefulWidget {
@override
_ProductListTabState createState() => _ProductListTabState();
}
class _ProductListTabState extends State<ProductListTab>
with SingleTickerProviderStateMixin {
var _isActive = true;
var _time = " ";
var _resultBox;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch,
children: [
Expanded(
flex: 3,
child: Container(
color: Colors.lightBlue,
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(30.0),
child: Align(
alignment: Alignment(0, .6),
child: Container(
width: 150,
height: 150,
child: OutlinedButton(
//elevation: 0.0,
style: OutlinedButton.styleFrom(
shape: CircleBorder(),
backgroundColor: Colors.blue),
onPressed: () {
setState(() {
_time = "999";
});
},
child: AnimatedSwitcher(
duration: Duration(seconds: 1),
child: ResultBox(time: _time),
))),
)),
)),
Expanded(
flex: 2,
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(30),
child: Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
CupertinoButton(
child: Text(_isActive ? 'Cancel' : 'Ready'),
onPressed: () {
setState(() {
_isActive = !_isActive;
_time = null;
});
},
color: Colors.amber,
)
],
),
),
)
],
);
}
}
class ResultBox extends StatefulWidget {
final String time;
const ResultBox({
String this.time,
Key key,
}) : super(key: key);
@override
_ResultBoxState createState() => _ResultBoxState();
}
class _ResultBoxState extends State<ResultBox>
with SingleTickerProviderStateMixin {
AnimationController _controller;
void initState() {
this._controller =
AnimationController(vsync: this, duration: Duration(seconds: 1));
super.initState();
_controller.reset();
}
Widget build(BuildContext context) {
var _resultRow;
if (widget.time != null) {
_resultRow = Row(mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, children: [
Text(
widget.time,
style: TextStyle(color: Colors.white, fontSize: 50),
),
Text(
"ms",
style: TextStyle(color: Colors.white, fontSize: 20),
),
]);
} else {
_resultRow = SpinKitWave(color: Colors.white, controller: _controller);
}
return FittedBox(
fit: BoxFit.fitWidth,
child: _resultRow,
);
}
Widget dispose() {
this._controller.dispose();
}
}
【问题讨论】:
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您能添加 SpinKitWave 的代码吗? - 在上面的代码中没有任何地方调用 AnimationController.stop()。我假设它正在做它的那个组件。作为第一个说明,尽管您的 dispose 方法不是生命周期 dispose 方法,因为它的返回类型为 Widget。生命周期事件的返回类型为 void
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@JayDev 这不是因为 SpinKitWave,而是因为当 _time 改变时整个 _ResultBox 被重新渲染,动画消失了。我想这可能不是好习惯编辑:实际上您可能是对的,因为没有调用 Stop
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SpinKitWave 的代码可以在这里找到:github.com/jogboms/flutter_spinkit/blob/master/lib/src/…
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AnimationControllers 可能有点棘手。但是在这个用例中,我认为您并不真的需要使用它,就好像您让它 SpinKitWave 小部件将创建和管理它自己一样。我会告诉你我在回答中的意思
标签: flutter dart flutter-animation