【发布时间】:2010-06-11 04:04:10
【问题描述】:
我正在用 cocos2d 编写游戏。在 iPad 模拟器中,应用程序运行良好。 当我在 iPad 上运行应用程序时。
但是通过在终端中给出以下消息而崩溃。我在我的代码中使用 2048x2048 CCSpriteSheets。
我使用 Instruments 工具时内存突然增加到 32MB,然后崩溃。它在 CCSpriteFrameCache 崩溃。 程序已加载。
target remote-mobile /tmp/.XcodeGDBRemote-6258-64
Switching to remote-macosx protocol
mem 0x1000 0x3fffffff cache
mem 0x40000000 0xffffffff none
mem 0x00000000 0x0fff none
continue
The program is not being run.
The program is not being run.
谢谢。
【问题讨论】:
标签: cocoa-touch cocos2d-iphone ipad