【问题标题】:Play multiple sounds (one by one) with AVAudioPlayer使用 AVAudioPlayer 播放多个声音(一个接一个)
【发布时间】:2013-05-09 03:10:55
【问题描述】:

我正在使用 AVAudioPlayer 制作 MP3 播放器。我有多个 MP3 声音,想一一播放这些声音。以下是我的应用程序的逻辑:

///// For playing 1st sound

mp3Player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:url1 error:nil];
[mp3Player  prepareToPlay];
[mp3Player play];


///// For playing 2nd sound
mp3Player = nil;
mp3Player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:url2 error:nil]; 
[mp3Player  prepareToPlay];
[mp3Player play];


///// For playing 3rd sound
mp3Player = nil;
mp3Player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:url3 error:nil];
[mp3Player  prepareToPlay];  
[mp3Player play];

etc...

只是想知道:在播放下一个声音之前,我将播放器归零并分配 AVAudioPlayer。此逻辑是否存在任何性能(速度)或内存(泄漏)问题? (我正在使用 ARC)。如果是这样,有没有办法只分配一次 AVAudioPlayer,并接受指向这些声音的不同 URL?提前非常感谢。

【问题讨论】:

    标签: ios avaudioplayer


    【解决方案1】:

    我认为下面的链接可以帮助你:

    How to play multiple audio files in sequence by loop in AVAudioPlayer?

    其中audioPlayerDidFinishPlaying用于播放完下一首歌曲。

    【讨论】:

    • 感谢您的链接。乌纳蒂。但是我认为链接中这些答案示例代码的基本逻辑应该与我的相同:在方法中播放下一首歌曲之前再次执行 alloc AVAudioPlayer,并且委托 -audioPlayerDidFinishPlaying 调用该方法。所以分配给 AVAudioPlayer 的方法仍然被多次调用。
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