【发布时间】:2012-07-06 15:52:34
【问题描述】:
我正在 Xcode 4.3.3 中构建一个 C++ OpenGL 纸牌游戏,目的是在 64 位和 32 位 Mac 上运行它,这不是我的问题。我的问题是我已经在程序开发中达到了一个点,我想测试它是否可以在不同的 32 位 Mac(我的是 64 位)上运行,而无需安装 Xcode。显然,这需要我将其导出为 .app。我可以从我的项目中找到并运行导出的 Unix 可执行文件,经过一些 cd'ing,通过终端,但这对我和程序的目标受众来说是不可取的。我已经搜索了谷歌和 Stack Overflow,寻找任何可以帮助我的东西,但是所有提到存档的东西似乎对我的特定项目都不成功,我认为那是因为它是一个 C++ 命令行工具项目。那么,有人可以帮我将我的项目导出为 .app 吗? 提前致谢。
【问题讨论】:
标签: c++ macos xcode4.3 building