【发布时间】:2014-04-21 16:41:13
【问题描述】:
我正在制作一款游戏,我想测量我正在测试的一个概念会占用多少内存。我知道它不会 100% 准确,但这是否给了我关于物体大小的可靠大致数字?
using System;
using System.Collections.Generic;
namespace Sandbox
{
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
long startMemory = GC.GetTotalMemory(true);
Dictionary<short, KeyValuePair<short, short>> values = new Dictionary<short, KeyValuePair<short, short>>();
for (short i = 0; i < 3000; i++)
{
values.Add(i, new KeyValuePair<short, short>(short.MaxValue, short.MaxValue));
}
Console.WriteLine(GC.GetTotalMemory(true) - startMemory);
}
}
}
【问题讨论】:
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为什么要知道大小?你想完成什么?
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@BrianRasmussen 我想要完成的是无关紧要的,知道如何测试对象的内存大小是一件很有价值的事情。但我正在测试一个可能需要存储数十万个矢量点的游戏概念。我已经测试了几种方法,看看哪种方法占用的内存最少,现在我想确保我的测量结果总体上是准确的。
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如果出于某种原因显式处理内存很重要,.NET 可能不是最佳选择,因为根据设计,运行时不会为您提供深入研究细节的必要工具。 FWIW 如果您确实想知道托管对象的大小,SOS 调试器扩展或内存分析器可能是您的最佳选择。
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我想我会检查一下 SOS 扩展,它看起来非常有用。谢谢!
标签: c# .net performance memory xna