【发布时间】:2015-08-24 06:36:41
【问题描述】:
所以它们实际上是这个问题的两个部分,所以我将把它们分开。
图标: 因此,我将我的图标设计为矢量,并将其导出为大得离谱的尺寸。 然后我把它放在名为“http://www.gieson.com/Library/projects/utilities/icon_slayer/#.Vdq6BmDbgis”的网站上,它生成了各种形状和大小的图标。然后我去把所有东西都拖到 xcassets 中的 AppIcon 中,并收到了 TOOONS 的框,此外 Xcode 不允许我向右滚动查看其余的框。这只是一团糟,而且它没有要求特定的像素尺寸,而是要求特定的 pt 尺寸。我很困惑,它想要png还是矢量???我怎么知道每个图标的大小应该是多少?
其次,我希望我的应用程序能够通用,可以在任何具有 sprite kit 功能的设备上播放。我注意到在侧边栏上,您可以为不同的 ios 选择不同的复选框。只需填写所有适用于 IOS 7 iPad 和 IOS 7 iPhone 的框就行了吗?
第三,我对事情的结果感到失望。我的应用程序图标不是超级复杂,但是当它最终出现在实际设备上时,它看起来像是一个抗锯齿的混乱,但我看到其他应用程序(垃圾杰克 x、纪念碑谷、Glow hockey、Republique)有更多细节然后是我的应用程序图标,但它们看起来很完美。他们是如何做到这一点的?顺便说一句,为了制作应用程序图标,我用 .pngs 填写了我可以填写的框。
第四,你认为苹果会拒绝这个图标,因为它不符合它的设计标准吗?我很难想出一个更简单的游戏,因为这个游戏只是一个游戏,它没有标志或任何东西。
标题: 因此,我看到应用程序会根据您的查看位置而变化。例如,我见过一些应用程序,它们在主屏幕上具有一个缩短的标题,而应用商店的另一个标题。所以喜欢在应用商店“有趣的游戏 - 跳跃运行和玩 zippy”,但在主屏幕上“有趣的游戏”。你是怎么做到的?
【问题讨论】: