【发布时间】:2011-03-05 20:27:48
【问题描述】:
我有一个非常简单的应用程序,我试图通过核心运动使用陀螺仪。
此时,出于测试目的,我只是抓取滚动、俯仰和偏航的值并在屏幕上打印。根据下图,据我所知,roll、pitch、yaw分别对应红绿蓝轴,对吧?
好的。当我将 iphone 放在左侧的桌子上时(右侧的主页按钮),与桌面平面成 90 度角,这些是我读取的滚动、俯仰和偏航值:-90、0、 0.然后我开始根据桌子的垂直轴以逆时针方式旋转iPhone,即根据桌子垂直轴的正方向。在 iPhone 上,这意味着俯仰旋转,但当我旋转时,俯仰保持不变,而 YAW 是变化的!!!!!!
如果 iPhone 靠在桌子的左侧,绿色轴(间距)是垂直的。如果我在 X 上逆时针(正)旋转设备,我应该会看到俯仰角增加,而不是偏航。
我对此的唯一解释是,旋转设备时陀螺仪轴不旋转。所以,如果我使用默认的姿态参考,iPhone 认为面朝上的静止位置是默认的,蓝轴(偏航)将始终是垂直的。这是正确的吗?
这是我正在使用的代码...
关于主代码
motionManager = [[CMMotionManager alloc] init];
motionManager.deviceMotionUpdateInterval = 1.0/60.0; //60 Hz
[motionManager startDeviceMotionUpdates];
timer = [[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:(1.0/60.0)
target:self
selector:@selector( readIt )
userInfo:nil
repeats:YES]
retain];
剩下的代码
#define degrees(x) (180.0 * x / M_PI)
- (void) readIt {
// CMAttitude *referenceAttitude;
CMAttitude *attitude;
CMDeviceMotion *motion = motionManager.deviceMotion;
if (!motion) {
return;
}
attitude = motion.attitude;
NSLog(@"roll = %f... pitch = %f ... yaw = %f", degrees(attitude.roll), degrees(attitude.pitch), degrees(attitude.yaw));
}
【问题讨论】:
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这还取决于陀螺仪在手机体内的物理位置。如果它不完全位于旋转中心,它将得到所有值的混合。例如如果它位于示例图片上绿色应用程序图标所在的位置,但您在轴箭头相交的灰色球处旋转手机...
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好的,谢谢,但音高变化为零。即使它创造了多种变化,它也应该改变一些东西,但它根本没有改变。改变的是偏航。换句话说,我沿着绿色轴旋转它,我看到蓝色轴上的变化,而不是预期的绿色......'
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所以你问为什么轴是相对于地面而不是相对于手机?
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不,我在问为什么当我改变俯仰角时偏航会发生变化(而不是俯仰角),当我旋转设备或轴总是固定到地面参考时会改变轴?
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+1 为漂亮的图片 :-) 如果你将 iPhone 平放在桌子上,而不是放在它的边缘会发生什么(如果这就是你所说的“尺寸”)?如果你把它倒过来会发生什么?等等……