【发布时间】:2012-05-01 21:34:53
【问题描述】:
所以我正在尝试编写一个简单的应用程序,该应用程序将连接到另一部 iPhone 并通过蓝牙发送消息,似乎最好的方法是使用 GameKit。如果我错了,请在阅读整个问题之前指出我正确的方向,哈哈。
两个要求是:
- iPhone 到 iPhone,相同的应用程序(简单)
- 我可以得到发送不可靠消息所花费的时间(不容易)
根据我所做的(少量)研究,我将假设在 GameKit 上这是不可能的,而且我还没有找到 CoreBluetooth 框架的良好指南。再一次,如果你能指出我正确的方向,那将不胜感激。
TL;DR: 有没有办法使用 GameKit 来计算发送不可靠的小消息需要多长时间?如果没有,我可以用 CoreBluetooth 做到这一点吗?
-杰克
【问题讨论】:
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gamekit 不能做什么?计算延迟时间?
标签: ios gamekit core-bluetooth