【发布时间】:2016-10-01 07:31:49
【问题描述】:
在 Swift v3 中,我的 TableView 不会在 segue 时重新加载。我很确定这段代码在 2.0 中工作。
@IBAction func unwindToLevelListView(_ segue: UIStoryboardSegue)
{
print("RELOADING VIEW")
TableView.reloadData()
}
RELOADING VIEW 打印,但 TableView 不重新加载。我也试过把这段代码放在 ViewDidLoad 和 ViewDidAppear 中,但是这些都不起作用。
附:需要注意的是,这些行也不会在显示时重新加载(即向下滚动然后向上滚动)。
非常感谢您的帮助。
代码如下:
override func viewDidAppear(_ animated: Bool)
{
TableView.reloadData()
}
// Create Table
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell
{
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "LevelSelected", for: indexPath) as! LevelListCell
// Set labels
cell.levelNameLabel.text = "LEVEL " + String(puzzleLevels[(indexPath as NSIndexPath).row])
let unlocked: Bool = puzzleUnlocked[(indexPath as NSIndexPath).row]
if(challengeSelected == 1 && (indexPath as NSIndexPath).row == 0 && puzzleUnlocked[1] == false)
{
cell.levelStatusLabel.text = "Not Solved"
}
else if(unlocked == true)
{
cell.levelStatusLabel.text = "Solved"
}
else
{
cell.levelStatusLabel.text = "Not Solved"
}
// Set color
cell.levelNameLabel.textColor = UIColor.white
cell.levelStatusLabel.textColor = UIColor.white
if unlocked == false
{
cell.backgroundColor = UIColor.lightGray
// Uncomment to disable interaction
// cell.userInteractionEnabled = false // Comment Out to Remove Lock
}
else if unlocked == true
{
cell.backgroundColor = UIColor(red: 0, green: 64, blue: 128, alpha: 0.0)
cell.isUserInteractionEnabled = true
}
return cell
}
func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int
{
return puzzleLevels.count
}
func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath)
{
levelSelected = (indexPath as NSIndexPath).row
self.performSegue(withIdentifier: "LevelSelected", sender: levelSelected);
}
override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?)
{
if (segue.identifier == "LevelSelected")
{
if let nextViewController = (segue.destination as? GameViewController)
{
nextViewController.selectedLevel = levelSelected
nextViewController.selectedChallenge = challengeSelected
}
print("List View Level Selected:\(levelSelected)")
}
}
@IBAction func unwindToLevelListView(_ segue: UIStoryboardSegue)
{
print("RELOADING VIEW")
TableView.reloadData()
}
【问题讨论】:
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您是否为 tableview 设置了插座/使用了 tableviewcontroller? reloadData() 重新加载那些可见的行,在 segue 期间,还没有可见的行。这就是为什么它没有被调用。尝试将 self.tableView.reload() 设置为“viewDidApprear” - 这必须工作。如果它不起作用,那么您的代码还有一些问题。在这种情况下,请提供代码来填充您的 tableView
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谢谢。我在 viewDidAppear 中添加了它,不幸的是它仍然没有显示。提供 tableView 的代码。重新加载之外的所有其他功能都可以正常工作。
标签: swift tableview reloaddata