【发布时间】:2016-05-17 14:47:13
【问题描述】:
我正在尝试确定是否有一种以编程方式设置手势识别器状态的方法,以强制它在实际检测到用户输入之前开始。
例如,当检测到长按时,我正在向图像添加一个平移手势识别器,如下所示;
let longPressRecognizer = UILongPressGestureRecognizer(target: self, action: "longPressed:")
myImage.addGestureRecognizer(longPressRecognizer)
func longPressed(sender: UILongPressGestureRecognizer) {
let mainWidth = UIScreen.mainScreen().bounds.width
let mainHeight = UIScreen.mainScreen().bounds.height
let myView: UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: mainWidth, height: mainHeight)
let gestureRecognizer = UIPanGestureRecognizer(target: self, action: "handlePan:")
myView.addGestureRecognizer(gestureRecognizer)
self.view.addSubview(myView)
}
在handlePan() 函数中,我可以确定平移的开始和结束时间;
func handlePan(gesture: UIPanGestureRecognizer) {
if gesture!.state == UIGestureRecognizerState.Began {
print("Started pan")
}
if gesture!.state == UIGestureRecognizerState.Ended {
print("Ended pan")
}
}
我的问题是,要检测手势何时开始,用户必须 (1) 长按图像,(2) 松开手指,(3) 按住并开始平移。理想情况下,我希望用户 (1) 长按图像,(2) 开始平移。
为了实现这一点,我想我需要找到一种方法来“欺骗”事情,让他们相信平移手势已经开始。
注意:实际上,比这里介绍的要复杂得多,这就是为什么我需要添加带有平移手势的子视图,而不是直接将平移手势添加到图像。
【问题讨论】:
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您能否将触摸设为“Touch Down”事件而不是“Touch Up Inside”事件。这样您就不需要松开手指来发送事件了。
标签: ios swift uikit uipangesturerecognizer