【发布时间】:2015-04-01 14:45:35
【问题描述】:
我最初希望我的故事板文件可以放大到模拟器/设备屏幕的大小。我无法弄清楚如何在 Xcode 6 中执行此操作。 然后,我的替代想法是使用界面生成器对我的项目中的按钮设置约束。我在按钮上放置了一些约束——例如,我试图通过单击视图的背景然后连接到按钮(然后选择“在容器中水平居中”)在一个按钮上放置居中约束。但是当我运行我的程序时,按钮不会重新居中。这同样适用于我放置后沿的约束。 XCode 简单地忽略了所有这些。如果我运行 iPhone 6 模拟器,按钮不会增加填充模拟器的空间(它们在大小意义上“按比例放大”,但不会自行移动)。我做错了什么?
【问题讨论】:
标签: objective-c xcode autolayout