【发布时间】:2009-08-10 16:49:28
【问题描述】:
假设我有两根手指触摸 iPhone 的屏幕,但只有一根手指在移动。
TouchesMoved 将只显示一根手指(事件)。
我如何知道 TouchesMoved 指的是两个手指中的哪一个?
【问题讨论】:
标签: iphone cocoa-touch iphone-sdk-3.0 multi-touch
假设我有两根手指触摸 iPhone 的屏幕,但只有一根手指在移动。
TouchesMoved 将只显示一根手指(事件)。
我如何知道 TouchesMoved 指的是两个手指中的哪一个?
【问题讨论】:
标签: iphone cocoa-touch iphone-sdk-3.0 multi-touch
不幸的是,如果您仔细想想,没有“确定的”方法可以将一根手指与一个触摸点相关联。毕竟,你的手指并没有 iPhone 能够采样的全球唯一 ID。
您需要做的是记录“先前”位置,这对于管理捏合和其他事情很有用 - 并根据与先前触摸集的接近程度标记每个手指。
【讨论】:
我发现可以做我想做的事。只需在 iTunesU 上查看斯坦福大学的 CS193P 课程。
【讨论】:
首先,在您的UIView 上启用多点触控:
self.multipleTouchEnabled = true
然后为UITouch 对象保留一个字典。相同的UITouch 对象在touchesBegan、touchesMoved 和touchesEnded 中传递:
var touchTypes = Dictionary<UITouch, Int>()
override func touchesBegan(touches: NSSet, withEvent event: UIEvent) {
for touchObject in touches {
touchTypes.updateValue(i, forKey: touch as UITouch) //determine i for your own implementation
}
}
override func touchesMoved(touches: NSSet, withEvent event: UIEvent) {
let type = touchTypes[touch] //depending on this value, do something
}
override func touchesEnded(touches: NSSet, withEvent event: UIEvent) {
for touchObject in touches {
touchTypes.removeValueForKey(touchObject as UITouch)
}
}
【讨论】:
您从TouchesBegan 方法中以NSSet * 的形式获得触摸,您需要循环所有触摸并将它们放入您的应用程序的上下文中,以便稍后识别它们。
如果您描述了您的意图,那么帮助您会容易得多......
【讨论】:
touches 在我的情况下总是包含单个对象。
你写的
TouchesMoved 只会显示一根手指 (事件)。
但事实并非如此:只要两根手指触摸屏幕,并且至少其中一根手指移动,您就会得到带有双指的touchesMoved。 p>
如果临时拿起一根手指,您可能会用一根手指接到一些touchesMoved 电话,因此您必须决定如何处理。
【讨论】: