【发布时间】:2013-05-10 18:51:33
【问题描述】:
我正在使用 XIB 文件在界面构建器中设计一个自定义视图控制器,并且我有一个自定义 UIView 子类,我想将它添加到我的视图控制器中。以下是我将自定义视图放入视图控制器的方式:
我的TonerEffectButtonView 类是UIView 的子类(与UIButton 无关),这是我的代码:
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
// Initialization code
}
return self;
}
-(void)prepareWithSelector:(SEL)selector onTarget:(id)targ withFilter:(GPUImageFilter*)filter{
self.gpuImageView = [[GPUImageView alloc] initWithFrame:self.frame];
UITapGestureRecognizer *gesture = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:targ action:selector];
[self addGestureRecognizer:gesture];
selectedFilter = filter;
[filter addTarget:self.gpuImageView];
[self setNeedsDisplay];
}
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
[super drawRect:rect];
}
initWithFrame: 无论如何都不会被调用,因为我正在通过 XIB 创建视图,并且我不需要在 initWithCoder: 中进行任何自定义,所以我没有实现它。我有一个GPUImageView(这是我正在使用的库的一部分),我正在我的视图中以编程方式创建它,并向它添加相机输入(如果你问准备方法中发生了什么)。 Prepare 方法是从外部调用的,我已经验证了 UIView 的框架是正确的。我在[super drawRect:rect]; 上有一个断点,它永远不会被调用,当我运行程序时,我的自定义视图不会显示,也不会接收触摸事件(但准备方法 DOES 会被调用,因此实例是用正确的框架创建的)。就好像它从未放在界面生成器中一样。这可能是什么原因?我看过很多关于这个的帖子,它们主要是指以编程方式创建视图并指出“initWithFrame:”的问题。但我与该方法无关,我想使用界面生成器/XIB 对,请不要建议我以编程方式创建视图控制器。可能是什么原因造成的?
谢谢,
可以。
更新:我可以验证-(void)drawLayer:(CALayer *)layer inContext:(CGContextRef)ctx 也没有以任何方式被调用。
【问题讨论】:
标签: ios uiview interface-builder xib