【问题标题】:UIImage not updating when called from another object从另一个对象调用时 UIImage 不更新
【发布时间】:2012-02-16 17:46:36
【问题描述】:

我有一个 UIImageView,它有一个方法来改变它显示的图像。如果该方法是从 UIImageView 本身接收到的触摸事件触发的,则它可以正常工作,但是如果从另一个触发触摸事件的对象调用相同的方法,则无法更新 UIImageView。我在有问题的方法中有一个 NSLog 调用,因此可以看到,在这两种情况下都调用了该方法。但只有在一种情况下,我才能看到图像的实际变化,而在另一种情况下,视图没有更新。 当它工作时,我不需要 setNeedsDisplay 或 setNeedsLayout,但这就是我试图解决问题的方法。在 UIImageView 及其父视图中设置 needsDisplay 和 needsLayout。无济于事。我可以看到,如果我旋转设备会导致刷新并且我看到 UIImageView 确实发生了变化,那么图像实际上已经改变了。

superview 使用 makeObjectsPerformSelector:withObject: 在 OutletCollection 上调用方法 eventAtLocation:

在我看来,这确实是一个令人尴尬的错误,但几个小时以来我都想不通。我没有想法可以尝试什么:-(

这是有问题的代码:

- (void)eventAtLocation:(NSValue *)location
{
    CGPoint loc = [self.superview convertPoint:[location CGPointValue] toView:self];
    if ([self pointInside:loc withEvent:nil]) {
        if (!self.isAnimating) {
            [self autoSwapImage];
        }
    }
    else{
        if (self.isAnimating) {
            [self cancelAnimation];
        }
    }
}

- (void)cancelAnimation
{
    self.isAnimating = NO;
    [NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self];
}

- (void) swapImage
{
    currentImage++;
    if (currentImage > numberOfImages)
        currentImage = 1;

    NSLog(@"set image to %i", currentImage);
    self.image = [UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"img_%i.jpg", currentImage]];
    [self setNeedsDisplay];
}

- (void) autoSwapImage
{
    self.isAnimating = YES;
    [self swapImage];
    [self performSelector:@selector(autoSwapImage) withObject:self afterDelay:0.1];
}

// 下面的工作,但如果 eventAtLocation: 被称为 superview swapImage 被调用(-> NSLog 输出出现),但视图没有更新 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { //[自autoSwapImage]; }

- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    //[NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self];
}
@end

【问题讨论】:

    标签: objective-c ios cocoa-touch


    【解决方案1】:

    看起来你实际上并没有设置 UIImageView 的图像,你只是在设置 self.image。你需要做类似的事情

    self.myImageView.image = [UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"img_%i.jpg", currentImage]];
    

    您还需要检查 [UIImage imageNamed:] 实际上是在返回一个图像,并且它不是 nil。

    UIImage* image = [UIImage imageNamed:@"someImage"];
    if(!image){
      NSLog(@"%@",@"Image Not Found");
    }
    

    【讨论】:

    • 对不起,我没有说清楚,我发布的代码是在 UIImageView 的子类中,所以 self.image 应该设置那个 UIImageView 的 image 属性,不是吗?跨度>
    • 抱歉点击返回换行并错误地发送了评论... ...现在我不知道如何测试您的建议,因为 UIImageView 是此类中的“自我”,当然,它没有 UIImageView 属性......如果我从这个类中调用它,它也可以工作。如果我随后旋转强制重绘的设备,我可以看到图像确实发生了变化。所以这只是 UIImageView 没有更新的问题。除了 setNeedsDisplay 之外必须有其他东西来强制重绘。
    • 你是否偶然覆盖了 setImage 或 drawRect?
    • 嗯,您的实现有点令人困惑。你能发布你的 superView 的 eventAtLocation 吗?此外,您可能想在您的子类中尝试 [super setImage:yourImage] 看看是否有所作为。
    • 哦!现在我找到了罪魁祸首!正如你提到的覆盖......不应该在 UIImageView 的子类中使用 isAnimating。如果此属性设置为 true,则忽略更新。谢谢你的帮助
    猜你喜欢
    • 2012-04-05
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2014-10-08
    • 1970-01-01
    • 2021-01-16
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    相关资源
    最近更新 更多