【问题标题】:Is JPG really only acceptable for use in Android?JPG 真的只能在 Android 中使用吗?
【发布时间】:2011-07-13 14:00:07
【问题描述】:

Android 支持三种具有此评级的图像格式:

PNG(首选)、JPG(可接受)和 GIF(不鼓励)。 来源:http://developer.android.com/guide/topics/resources/drawable-resource.html#Bitmap

为什么 JPG 只被列为可接受的?对于没有透明度的图像,JPG 不是更好的格式吗,因为它们比 PNG:s 占用更少的空间?

还是 PNG 在运行时表现得更好,值得将全屏背景图像等存储为 PNG:s,即使它们往往会使 APK 变得更大?

我不太满意许多包含大量图形的应用程序占用了我的内部存储空间,因此它一直都满了。我的猜测是,当他们可以使用 JPG 时,他们在这个意义上通过使用 PNG 进行了糟糕的优化,因为开发人员指南说 PNG 是首选,但没有解释原因。谁能告诉我说 JPG 应该用于非透明图像时是否正确?

【问题讨论】:

  • 这是个好问题。我敢肯定这是有原因的,但它们隐藏在我们隐藏的细节中。总的来说,我认为嵌入式操作系统最好使用一种图像格式作为原生格式,因为它必须处理更少的变化和猜测。 JPEG 确实有更好的压缩方案,但像 PNG 一样,有很多。 JPEG2000 的质量比普通的 JPEG 等要好。然而,PNG也是如此。关于 PNG 格式,我确定的一件事是它确实不必 必须使用 Alpha 通道。有纯 RGB PNG 编解码器,Android 也原生支持这些编解码器。
  • 我们在这里也有同样的问题。对于 WP8,我将 png 用于具有透明度的图像,而将 jpeg 用于没有透明度的图像。具有 98% 质量的 jpeg 看起来仍然很棒,但已经开始节省 10-20% 的空间。在一种情况下,我保存了 75% 质量的图像,但您仍然看不到伪影(或者只是很少.. 源图像也不完美)。在另一种情况下,质量为 85% 的 jpeg 看起来已经很糟糕,我们将为此出口新的。所以只是说“压缩后的图像看起来很糟糕”是错误的。

标签: android image optimization resources drawable


【解决方案1】:

这篇文章

http://mobile.tutsplus.com/tutorials/mobile-design-tutorials/mobile-design_png-or-jpg/

更专注于 iOS 开发,但它似乎同意您怀疑 JPG 适用于非透明图像的观点。 PNG 是无损的,因此它们具有这种优势,这可能是推荐它们的原因,但如果您可以忍受一些损失以换取尺寸优化,那么 JPG 对我来说似乎很好。

【讨论】:

  • 好文章,也让我对 Android 有了更好的理解。希望更多的开发者在合适的时候使用 .jpg。填满 Android 内存的大型应用程序文件不是很好!
  • 这篇文章有些地方很糟糕:“颜色和对比度——.jpg 中的颜色更丰富、更饱和。.png 看起来褪色了。”这与格式无关,与 Photoshop 导出滤镜有关。
【解决方案2】:

PNG 是无损的,而 JPEG 是有损的。我希望 PNG 可以稍微更好地扩展,但如果您可以接受 JPEG 质量,它似乎是合适/可以接受的。

【讨论】:

  • 另外,PNG 支持透明度。
  • 这更有可能是由于许多设计师不了解图形的有损压缩,c.f.摄影,看起来很糟糕。
猜你喜欢
  • 2011-02-12
  • 2011-12-23
  • 2017-05-24
  • 2014-06-05
  • 2016-05-24
  • 2016-02-11
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 2018-12-11
相关资源
最近更新 更多