【发布时间】:2012-05-23 09:59:51
【问题描述】:
我的目标是将 EPS 文件导入应用程序(语言为 C++)以创建 3D 对象。我正在寻找一些库/工具,它可以帮助我将 EPS 解析为基元列表(圆形、线条、路径等,如 SVG)甚至轮廓数组。我已经尝试过首先使用 pstoedit 和 uniconverter 工具将 EPS 转换为 SVG 的方法。但有时这两种工具都会在数据丢失的情况下进行错误的对话。所以我不能说这种方式是可以接受的。 有没有人有这方面的经验或有什么建议?
【问题讨论】:
标签: parsing 3d ghostscript mesh eps