【发布时间】:2014-04-23 09:48:13
【问题描述】:
我想在我的关卡中连续播放背景音乐,我正在循环播放我的音频文件,如下所示:
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playBackgroundMusic:@"mymusic.mp3" loop:YES];
&我也试过这种方式:
[[CDAudioManager sharedManager] playBackgroundMusic:@"AirRaidSirens.mp3" loop:YES];
我猜它应该在循环中连续播放 While loop:YES 但它不起作用。
我也试过通过预加载我的音效。但是,两种方式都不起作用。我不知道为什么!..请帮忙。
【问题讨论】:
-
不工作是因为它不播放任何音乐,或者不循环播放音乐?如果它甚至没有播放 mp3,那么它可能是不受支持的格式,或者根本没有添加到项目中。
-
它没有在 Loop 中播放,但现在它已经解决了,因为我在其他课程中停止了我的背景音乐。
标签: objective-c audio cocos2d-iphone