【问题标题】:How to record sound in iOS?如何在 iOS 中录制声音?
【发布时间】:2012-05-03 00:11:31
【问题描述】:

我目前想知道如何在 iOS 中录制音频。我知道很多人将其理解为从麦克风录制并播放,但事实并非如此。我正在为 iPad 制作录音应用程序。在 Apple 在 iOS App Store 上的 GarageBand 应用程序中,您可以录制自己的声音并在应用程序中播放。如果这没有意义,可以这样想:

我想做的只是制作一个播放声音的按钮。我需要知道如何录制该按钮的声音并能够播放声音序列。因此,如果我按下“录制”,然后按下“A、F、J”按钮,然后按下“停止”,然后按下“播放”,它将播放录制的内容(声音为 A F 和 J)。

我正在尝试制作它,以便您可以在此应用中录制和制作自己的音乐。抱歉,如果这令人困惑,请尽您的能力帮助我。谢谢!

【问题讨论】:

标签: ios ipad audio-recording


【解决方案1】:

您可以创建两个 NSMutableArrays 并在点击记录时清空它们。您还需要一个 NSTimer 和一个 int。所以在标题中:

NSTimer *recordTimer;
NSTimer *playTimer;
int incrementation;
NSMutableArray *timeHit;
NSMutableArray *noteHit;

在您的标题中包含以下所有空白和 IBAction 等。

让你的声音按钮都有不同的、独特的标签。

然后在你的主文件中:

-(void)viewDidLoad {

    timeHit = [[NSMutableArray alloc] init];
    noteHit = [[NSMutableArray alloc] init];

}

-(IBAction)record {

    recordTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.03 target:self selector:@selector(timerSelector) userInfo:nil repeats:YES];
    [timeHit removeAllObjects];
    [noteHit removeAllObjects];
    incrementation = 0;
}

-(void)timerSelector {

    incrementation += 1;

}

-(IBAction)hitSoundButton:(id)sender {

    int note = [sender tag];
    int time = incrementation;

    [timeHit addObject:[NSNumber numberWithInt:time]];
    [noteHit addObject:[NSNumber numberWithInt:note]];
    [self playNote:note];
}

-(IBAction)stop {

    if ([recordTimer isRunning]) {

        [recordTimer invalidate];
    } else if ([playTimer isRunning]) {

        [playTimer invalidate];
    }

}

-(IBAction)playSounds {

    playTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.03 target:self selector:@selector(playback) userInfo:nil repeats:YES];

    incrementation = 0;



}


-(void)playback {

    incrementation += 1;

    if ([timeHit containsObject:[NSNumber numberWithInt:incrementation]]) {

        int index = [timeHit indexOfObject:[NSNumber numberWithInt:incrementation]];

        int note = [[noteHit objectAtIndex:index] intValue];

        [self playNote:note];
    }
}


-(void)playNote:(int)note {


    //These notes would correspond to the tags of the buttons they are played by.

    if (note == 1) {
        //Play your first note
    } else if (note == 2) {
        //Play second note
    } else if (note == 3) {
       //And so on
    } else if (note == 4) {
            //etc.
    }

}

稍微摆弄一下(我怀疑这段代码是否完美),你可能会让它工作。就像您可能希望在按下其中一个按钮后禁用播放/录制按钮一样。祝你好运!

【讨论】:

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