【问题标题】:Random noise when playing Audio with OpenAL on Mac在 Mac 上使用 OpenAL 播放音频时出现随机噪音
【发布时间】:2011-03-14 04:13:00
【问题描述】:

我正在将游戏从 iPad 移植到 Mac。

每次我开始游戏时,播放某些声音时,在播放结束时都会发出刺激性的噪音,就像短时间的重度静态噪音一样。

此外,每次执行时产生噪音的声音也不相同。每次一组不同的声音在结尾都有噪音。

是否有任何 OpenAL 设置可以解决这种情况。

尝试过的解决方案:-

尝试将 mp3 文件转换为更高和更低比特率的格式并尝试播放。噪音仍然存在。

【问题讨论】:

  • 是否有可能您传递的缓冲区比您的数据大,而最后的噪音是试图将这些字节解释为声音的结果?
  • @Gabe 非常感谢你!你是个天才。我所做的只是添加一行代码,用于在 malloc 之后将分配的内存设置为零。噪音消失了:)。谢谢人.. 把它贴在下面,我会标记为答案。再次感谢您。

标签: macos audio core-audio openal


【解决方案1】:

听起来(明白吗?)您传递的缓冲区比您的数据大,而最后的噪音是试图将这些字节解释为声音的结果。

【讨论】:

  • 谢谢。必须进行快速修复,您关于噪音的提示有所帮助,我只是将缓冲区完全设置为零,然后再放入音频数据,然后将其传递给 OpenAL。
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