【发布时间】:2011-03-14 04:13:00
【问题描述】:
我正在将游戏从 iPad 移植到 Mac。
每次我开始游戏时,播放某些声音时,在播放结束时都会发出刺激性的噪音,就像短时间的重度静态噪音一样。
此外,每次执行时产生噪音的声音也不相同。每次一组不同的声音在结尾都有噪音。
是否有任何 OpenAL 设置可以解决这种情况。
尝试过的解决方案:-
尝试将 mp3 文件转换为更高和更低比特率的格式并尝试播放。噪音仍然存在。
【问题讨论】:
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是否有可能您传递的缓冲区比您的数据大,而最后的噪音是试图将这些字节解释为声音的结果?
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@Gabe 非常感谢你!你是个天才。我所做的只是添加一行代码,用于在 malloc 之后将分配的内存设置为零。噪音消失了:)。谢谢人.. 把它贴在下面,我会标记为答案。再次感谢您。
标签: macos audio core-audio openal